Czołem Mireczki z tagu #xbox! Razem z @Libra_Versus_Libra zapraszamy Was do odsłuchania naszego pierwszego #podcast’u o nazwie Klockast ( ͡º ͜ʖ͡º) Podsumowaliśmy w nim rok 2022 oraz porozmawialiśmy o tym, co czeka Xboxa w roku obecnym. Czego oczekujemy po Starfield? Czy zagramy w Avowed w tym roku? Jesteśmy dostępni na kilku platformach, czekamy na Wasze opinie i komentarze, te krytyczne również ;) Youtube: https://youtu.be/tKnvopLQ1O8 Spotify: https://open.spotify.com/show/5dLhzIKbKr2j2VI4uvlw5u Apple Podcasts: https://podcasts.apple.com/pl/podcast/klockast/id1663808269?l=pl Zapraszamy do obserwowania tagu #klockast – wstępnie planujemy wydawać odcinki co ok. 2 tygodnie. Postaramy się robić krótsze, bo pierwszy wyszedł dość długi, ale lecieliśmy na pełnym spontanie – przed nagraniem mówiliśmy, że to będzie takie testowe, kilka zdań i dopiero później właściwe… Ale że dobrze się gadało to nurt nas porwał ( ͡º ͜ʖ͡º) Są rzeczy do poprawy jak audio w niektórych miejscach czy też więcej dyskusji ale uważamy, że jesteśmy w stanie szybko się z tym uporać i rozwijać, mamy nadzieję że razem z Wami! #xboxseriesx #xboxone #gamepass #gry #tworczoscwlasna Czytaj dalej...

Categories Xbox

Dzień, który zmienił wszystko. Recenzja gry As Dusk Falls Debiut studia Interior/Night można uznać za udany w 100 procentach. Nie uświadczymy tutaj nic, czego nie widzieliśmy u konkurencji. Jednak historia przedstawiona w grze wciąga od początku, angażując gracza do utożsamiania się z bohaterami oraz podejmowania decyzji zgodnych ze swoim sumieniem. Przedstawione postacie zaprezentowane zostały w wyjątkowo ludzki sposób, więc poznając kolejne okoliczności, nasze nastawienie będzie ulegało ciągłej zmianie. As Dusk Falls jest grą wartą uwagi, a fakt, że od premiery jest dostępna w abonamencie Xbox Game Pass, czyni z niej pozycję niemal obowiązkową. Recenzja gry As Dusk Falls #gry #gaming #pcmasterrace #playstation #ps4 #ps5 #xbox #xboxone #xboxseriesx #grajzwykopem #nerdheim Czytaj dalej...

Mój problem z tą grą jest taki, że jest to niewątpliwie najlepszy tytuł jaki mogłem zobaczyć i ograć w ostatnim czasie, przed nią tak mocne wrażenia i emocje odczuwałem przy pierwszej części, gdzie samo to było czymś zupełnie nowym i genialnym, spełniającym coś na co się czekało od dawna: Westernem z mechanikami podobnymi do GTA, z fantastyczną historią i porywającym klimatem schyłku dzikiego zachodu. RDR 2 okazał się jeszcze lepszym i większym przeżyciem i wyznaczył coś nowego w grach, i tu właśnie mam problem: Ograłem 2 część już jakiś czas temu (W 2020) i od tego czasu żadna gra nie potrafi mnie już tak bardzo wciągnąć ani też wywołać takich emocji jak to dzieło, absolutnie nic, po skończeniu gry złapałem depresję gracza i musiałem sobie zrobić małą przerwę od gier bo nic nie byłem w stanie zagrać dłużej niż kilka godzin aż do wyjścia Mafii: Edycji Ostatecznej, do dziś tak jak pisałem nic już tak nie potrafi mnie wciągnąć, czy to z nowych czy starszych gier, trzeba czekać chyba aż w końcu wyjdzie GTA VI bo patrząc na to co wyciekło jestem niezmiernie ciekaw jaki Rockstar będzie miał pomysł na tę część. Z jednej strony uwielbiam tę grę, za fabułę, klimat, akcję, realizm, bycie godnym kontynuatorem serii Red Dead, z drugiej niesamowicie nią gardzę za to że była na tyle mocna że żaden inny tytuł nie potrafi już wywołać na mnie takiego wrażenia. Chciałbym stracić pamięć żeby móc to ograć od początku bez znajomości tego jak to się rozwinie i co się później stanie, echhh ( ͡° ʖ̯ ͡°) Szkoda tylko tego że została tak zostawiona przez Rockstara, nie został stworzony żaden dodatek fabularny pokazujący co się stało na łodzi albo chociażby dodatek z zombie tak jak do RDR 1, nawet Online nie cieszył się taką popularnością jak w GTA #rdr2 #rdr #reddeadredemption #gry #pcmasterrace #playstation #ps4 #xbox #xboxone #przemyslenia #feels #western Czytaj dalej...

Categories Xbox

Festiwal złych decyzji. Recenzja The Quarry Przygoda wychowawców obozu Hackett’s Quarry przypomniała mi, w jaki sposób Until Dawn przykuło mnie na kilka wieczorów do ekranu telewizora. Świetna, pełna tajemnic historia zamknięta w kinowym doświadczeniu, połączona z uczuciem trwogi spotęgowanym perspektywą śmierci czyhającej na każdym kroku, a także świetne modele postaci po raz kolejny wciągnęły mnie po kilku minutach spędzonych z produkcją i wypuściły dopiero po ujrzeniu finału. The Quarry to świetna gra dla fanów interaktywnych filmów oraz klimatów grozy. Recenzja The Quarry #gry #gaming #pcmasterrace #playstation #ps4 #ps5 #xbox #xboxone #xboxseriesx #grajzwykopem #nerdheim Czytaj dalej...

Ale to #dyinglight the following zajebisty dodatek, kozackie te wiejskie tereny i fabuła ciekawa duzo lepiej mi sie w to gra niz w #dyinglight2 ( ͡° ͜ʖ ͡°) #techland #gry #konsole #xboxseriesx #xboxone #ps4 #ps5 #thefollowing Czytaj dalej...

Nie polecam kupować padów Elite Series 2 od Microsoftu. Kupiłem nowego pada, po miesiącu problemy z lewą gałką analogową, wysłany na gwarancje Microsoft, po tygodniu dostałem słabej jakości refuba ze śladami używania, w którym bateria trzymała bardzo słabo, wysłałem ponownie na gwarancje z tego tytułu, i CYK microsoft napisał, że nie naprawią bo pad nie jest objęty ich gwarancją. No wesołych świat Microsoft, chyba jakiś serwisant tam nie poruchał w święta ( ͡° ͜ʖ ͡°) #xbox #xboxseriesx #xboxone #microsoft #konsole Czytaj dalej...

Tag do czarnolistowania – #oceniajzcinkito Hades Gra się bardzo mocno wybiła jak na rogalika (czyli gry typu roguelike), zdobyła tytuły gry roku, wygrała wiele innych nagród. Czy słusznie? Fabuła – najlepsza fabuła z jaką się spotkałem w rogalu, ta zwykle jest traktowana po macoszemu, jako dodatek do gry, tutaj stanowi jej główny punkt. Mnóstwo dialogów, ciekawe wątki, świetny voice acting. Ogromna zaleta tej gry. Grafika/styl – o ile oprawa wizualna zwraca uwagę i przykuwa wzrok, tak lekki minus za lenistwo przy projektowaniu wrogów. Sporo podobnych modeli, które się różnią kolorami i bronią trzymaną w ręce. Bossowie/bogowie zaprojektowani naprawdę ciekawie, cała reszta już raczej tak sobie. Gameplay – najważniejszy punkt gier typu roguelike. W Hadesie do wyboru mamy 6 głównych broni, każda z nich ma swój atak zwykły i specjalny, oprócz tego z podstawowego sterowania jest jeszcze unik i wystrzał. W trakcie gry możemy znaleźć młot Hefajstosa, który nadaje atakowi lub atakowi specjalnemu dodatkowe właściowości. A jeszcze oprócz tego znajdujemy błogosławieństwa od bogów, które nakładają dodatkowy efekt (np. szansa na atak krytyczny, pijaństwo, odpychanie i wiele innych). Pozornie wygląda na masę kombinacji, ale w praktyce gra sprowadza się do tego, że zazwyczaj znajdziemy młot, który nada któremuś z ataków jakąś użyteczną właściwość, nałożymy na niego lubiany aspekt od boga, a później się spamuje przycisk odpowiadający na przemian z dashem. O ile początkowo gra sprawia wrażenia, że jest różrodna, tak na dłuższą metę wychodzą jej bolączki i jak na rogala jest bardzo monotonna, a podejścia są do siebie podobne. Moim zdaniem gra stara być zbyt mocno casual friendly i nie wprowadza żadnego negatywnego RNG. W większości gier tego typu są efekty/przedmioty, które się ze sobą łączą pozytywnie, ale są też takie, które w danej sytuacji będą kompletnie bezużyteczne, ale sprawdzą się przy innym RNG, tutaj tego kompletnie brakuje. Podsumowanie: – fabuła – bardzo dobrze napisana, świetny dobór postaci i aktorów głosowych – oprawa audio – ale mi muzyka w grze bardzo pasowała, In The Blood zagościło na Spotify – oprawa wizualna – gra ładnie zrobiona, choć delikatny minus za recycling wrogów – dobry balans gry – aspekt każdego boga jest użyteczny, niektóre aspekty są mocno OP, niemniej wybór nie wpływa prawie w ogóle na gameplay – wyważony poziom trudności – gra jak na rogala jest wstępnie łatwa i nie ma wysokiego progu wejścia. Łatwo zacząć, nawet jak dla kogoś to pierwszy rogal, dodatkowo gra oferuje God Mode, który jeszcze bardziej ułatwia rozgrywkę. – na dłuższą metę gra monotonna – rozgrywki nie różnią się sobą jakoś mocno, każdą bronią walczy się podobnie (choć pierwsze wrażenie jest takie, że bronie się mocno od siebie różnią) Wydaje się, że plusów jest więcej (i słusznie), ale niestety przy rogalu monotonność to duży minus i osobiście uważam, że tytuły gry roku to pr Czytaj dalej...

„Wymarzona gra twórcy Fallout: New Vegas”! Brzmi ciekawie, co? Josh Sawyer oraz jego najnowsza produkcja, Pentiment, być może nie zyskała zbyt dużego rozgłosu po ostatnim pokazie Xboxa, ale warto jej się przyjrzeć. Wszystko zaczyna się w 1992 roku… Wtedy to MicroProse na system MS-DOS wydaje Darklands – grę RPG, która jako jedna z pierwszych korzystała z rozwiązań zbliżonych do open-worldów. Osadzona w XV wieku w Świętym Cesarstwie Rzymskim produkcja była historycznie zbieżna do realnych wydarzeń, ale dodawała do świata elementy nadprzyrodzone (historical fiction / fantasy). Josh Sawyer jest zapalonym historykiem, więc nie może dziwić, że w jego głowie wykiełkował pomysł na stworzenie podobnej gry. Już podczas pracy w Black Isle Studios (od 1999 r.) przedstawił go Feargusowi Urquhartowi, ale ten nie zdecydował się na realizację. Oczywiście, panowie po latach spotkali się w Obsidian Entertainment, i w 2018 roku, kiedy to Microsoft bardzo aktywnie rozmawiał o przejęciu tego dewelopera, Josh ponownie przedstawił pomysł, który tym razem został zaakceptowany. Projekt wyewoluował do formy gry narracyjnej z silnymi elementami RPG, w której to na przestrzeni 25 lat badamy zabójstwa i zagadki w XVI-wiecznej Bawarii. Jak podkreśla Josh, będziemy starali się je rozwiązać głównie prowadząc dialogi i ujawniając motywację danych bohaterów. To, jakie opcje dialogowe będziemy mieli do dyspozycji, zależeć będzie od: miejsca pochodzenia (np. Włochy dają nam umiejętność władania językiem włoskim oraz greckim), klasy (np. Bookworm, Businessman) czy też wykształcenia wyższego głównego bohatera (np. Logician, Occultist (!!!)). Gra nigdy nie wskaże właściwego przestępcy, więc oskarżenie danej osoby będzie niosło za sobą konsekwencje w otaczającej nas społeczności i relacjami z NPC. W produkcji ma nie zabraknąć elementów gore, a ze względu na czas rozgrywania akcji, będziemy również świadkami publicznych egzekucji. Premiera: listopad 2022. Myślę, że zapowiada się ciekawie. Co ważne, będzie po polsku ( ͡º ͜ʖ͡º) #xbox #xboxseriesx #xboxseries #xboxone #gry #gamepass #rpg Czytaj dalej...

Czasami jak sobie pomyślę jaką fabułę mógłby zrobić CD Projekt RED na silnikach Ubisoftu, który całkowicie rozpierdala gry fabularnie, to aż mnie telepie. Gram obecnie w Far Cry 6. Jak widzę jakie możliwości ma Dunia engine albo nawet assassinowy Anvil, to aż mi się smutno robi jak widzę ten niewykorzystany potencjał. Na Dunia mógłbyś spokojnie zrobić fabularną gre dekady. To najlepszy open world FPS silnik jaki widziałem obecnie. Straszna strata zasobów i pracy świetnych programistów. Dosłownie jest mi żal, że Ubisoft ma tak dobre silniki i robią taką chujnie. #gry #pcmasterrace #xboxseriesx #xbox #xboxone #ubisoft #cdprojektred #ps5 #playstation #komputery Czytaj dalej...

Tag do czarnolistowania – #oceniajzcinkito Dzisiaj kolejna z gier, która się przewijała w komentarzach, czyli Control. Po grę sięgnąłem głównie temu, że pojawiła się mocno dyskusja na turnieju gier na Discordzie i Control rywalizował tam z Sekiro (i wygrał swoją drogą ten pojedynek). Fabuła – nie porwała mnie, copy-paste SCP, które można lubić, a można nie lubić. Mnie to jakoś nie porwało, odnoszę wrażenie, że wszystko ma być dziwne na siłę. Już bardziej fabularnie mnie wciągnęło DLC z Alanem, jak sama podstawka. Grafika/klimat – gra wygląda tak sobie, choć trzeba pamiętać, że nie jest najnowsza. Jednak biorąc pod uwagę, że wyszła w 2019 roku, to nie uważam, żeby jakoś zwalała z nóg. Co do klimatu, to ten jest budowany całkiem fajnie, choć biorąc pod uwagę punkt wyżej (czyli fabułę), to chyba nie będzie wielkim zaskoczeniem, że sam klimat gry jakimś wielkim plusem dla mnie nie jest. Gameplay – no takie trochę bezsensowne strzelanie i rzucanie przedmiotami, szału nie ma. Gra się w to całkiem dobrze, ale nie powiem, żeby gameplay mnie jakoś niesamowicie wciągnął. Kilka broni do wyboru, uważam że trochę za dużo zbieractwa, przez co trzeba co chwilę je sprzedawać/wymieniać, nie do końca lubię, jak jestem w grze tak bardzo zasypany śmieciami, których się wcale tak szybko nie sprzedaje. Dużo osób chwali model zniszczeń, ten rzeczywiście jest zrobiony całkiem fajnie, ale to jest dla mnie miły dodatek, a nie coś co miałoby nagle sprawić, że grą się jakoś zajaram. Podsumowując, gra mi najzwyczajniej nie siadła klimatycznie, zapewne gdybym się bardziej wciągnął w świat, albo gdyby ten mi się po prostu bardziej spodobał, to odbiór były zupełnie inny i ocena wyższa. Grało się całkiem przyjemnie, ale jak przed ograniem nastawiałem się na trochę lepszego średniaka, tak w sumie dostałem dokładnie to czego oczekiwałem. Ocena końcowa – 6/10. #ps4 #ps5 #xbox #xboxone #xboxseriesx Czytaj dalej...

Pogrywam ostatnio we Frostpunka i bardzo mi się spodobał. Generalnie jest to moje pierwsze spotkanie z tym rodzajem gier, nigdy nie grałem w nic tego typu. Jakie znacie podobne gry, w podobnym klimacie? Chciałbym, aby były względnie świeże. Fajnie, jakby gra zawierała coś w stylu Frostpunkowego panelu adaptacji i możliwości decydowania o prawach i zasadach tam obowiązujących. Co byście polecili? #gry #frostpunk #xbox #xboxone #ps5 #playstation #pc #grajzwykopem #strategie Czytaj dalej...

#eldenring Kurde, jak mnie ta gra wciągnęła! A nigdy w życiu nie grałem w żadne „soulsy”. Nie ukrywam, że jestem raczej graczem okazjonalnym, tzn. nie gram hardcorowo, raczej przyzwyczajam się do konkretnych tytułów. Ostatnio skończyłem AC:Valhalla, na liczniku nabite ponad 600 godzin gry ( ͡° ͜ʖ ͡°) Zainstalowałem RDR2, ale zupełnie mi nie podszedł. Ta gra to jeden wielki skrypt, więc „cofnąłem się w czasie” i kupiłem AC:Origins. Po Valhalli, Origins wygląda trochę biednie, ale od biedy dało się grać. Tylko nie było to już takie fajne jak Valhalla. I wtedy na tapet wjechał temat ER. Wiecie, skąd się dowiedziałem o grze? Bo jakiś Miras wrzucił na tag zdjęcie gry z ocenami 10/10. xD Tak sobie pomyślałem, że może to będzie coś dla mnie. I wiecie co? Jest. Co prawda nie dałbym grze oceny 10/10, bo jest tu kilka drobiazgów, które mnie irytują. Największy, to atakowanie przez ściany. Serio, w XXI wieku taki bug przechodzi przez testy? Co do reszty: ja lubię trudne gry. Pierwsze co zrobiłem, to wyłączyłem wspomaganie celowania. Nic więcej nie musiałem robić, bo poziom trudności jest jeden. Umieranie co kawałek nie robi mi problemu, o ile jest rozsądny system zapisywania postępów. Tutaj czasami trzeba się sporo naszukać żeby znaleźć kolejny punkt zapisu, ale nie ma tragedii. Na początku byłem mocno zdziwiony, że w grze nie ma ma czegoś takiego, jak Questy. Włączam grę, odpalam mapę i szukam „znaków zapytania”… Co jest, nie ma żadnego? I nie będzie? To jak tu się leveluje? xD Z rzeczy, które mi się nie podobają: gra odkrywa przed graczem kolejne rzeczy w swoim, niespiesznym tempie. Moja pierwsza sesja trwała 4 godziny i cały czas szukałem licznika XP i dziwiłem się, że nadal mam pierwszy poziom. Dlaczego tak ważna rzecz, jak informacja o levelowaniu, pojawia się dopiero po jakimś czasie? I mówi mi o tym „przypadkowo spotkany” NPC. A jakbym ominął to spotkanie to co wtedy? Podobnie z czarami. Zamiast dać chłopu czarować od początku, to muszę się dopiero dowiadywać co trzeba zrobić w tym celu oraz kupić/zdobyć odpowiedni przedmiot. Może i jest to klimatyczne, ale mógł to przecież ogarnąć tutorial. pokaż spoiler tak, wiem, że mogłem sobie na start wybrać postać czarującą, ale – jak już pisałem – nie lubię grać z ułatwieniami. Wybrałem tego wieśniaka w podartej koszuli, który był najbardziej po prawej. Poziom 1, wszystkie skille na 10. Dalej – nie do końca wiem, co ja tu właściwie robię? Czytam wszystko co mówią NPC-e, ale główny cel jest jakiś taki strasznie mglisty. Nie ogarniam bloków i kontrowania. Tak, mam tarczę negującą 100% fizycznych (nawet kilka), ale chyba po prostu nie umiem się nią posługiwać. Tak samo nie umiem blokować bronią. Moja taktyka to walka na bliski/średni dystans + uniki. W lewej ręce noszę więc bat, który jest cudowną bronią. Trzyma przeciwników z dala i przez moment ich oszałamia, a wtedy ciach mieczem i po sprawie. Ładnie ściąga z nieba także ważki, które są wrzodem na dupie. A na zdecydowan Czytaj dalej...

W nawiązaniu do mojego wczorajszego wpisu, który dodałem o dość późnej porze a lepiej żeby zatoczyło to szersze kręgi i zostało dobitnie wyjaśnione: https://www.wykop.pl/wpis/69495857/xboxgamepass-xboxgamepassultimate-gamepass-xbox-xb/246675943/#comment-246675943 Ale tego nawalili, widzę wkręceni w SEO jak HRówy w pytania z dupy. Czy jest ktoś kto wygrał rozdajo od @XGPpl i to potwierdzi? W tym momencie powinno się już odezwać sporo mirków bo spamują tym aż miło ale nigdy nie widziałem wpisu wygranego. W nawiązaniu do np. tego wpisu https://www.wykop.pl/wpis/69486781/czesc-startujemy-z-kolejnym-rozdajo-%CA%96-tym-razem-r/ i wielu poprzednich. Zgodnie z tym co napisałem dodaję wpis ponownie a tagów nawaliłem tyle co w ich poprzednim rozdajo, nie bijcie, chcę dobrze. #xboxgamepass #xboxgamepassultimate #gamepass #xbox #xbox360 #xboxone #xboxseries #xboxseriess #xboxseriesx #gry #konsole #microsoft #grypc #pcmasterrace #gaming #pc #komputery #eaplay #promocje #zadarmo #okazje #pcgamepass #pisanie #copywriting #praca #pracbaza #nintendo #nintendoswitch #switch #ps4 #ps5 #playstation #playstation4 #playstation5 #nso no i #rozdajo Czytaj dalej...

Podsumujmy cała afere z #wiedzmin #wiedzmin3 – w 2 lata pracy nad upade zdążyli pobrać kilka modów z nexusa oraz szybkie rzucanie znaków co typek zrobił jakis po godzinach – gra przeportowana na dx12 narzędziem w ogole się do tego nie nadaje przez co optymalizacja leży a u wielu #pcmasterrace jest unplayable – autor moda zmieniającego prerenderowane cutscenki nie dał rady jednej zmienić bo mu brakowało czegoś tam do tego wiec wzięli i tę cenkę wyjebali razem z opcjami dialogowymi do niej prowadzącymi, to chyba największy nakład pracy Coś jeszcze śmiesznego? Proszę o komentowanie, jak dla mnie to edycja (nie)kompletna xD PS. Do tych co się zaczną srać ze przecież dArMoWy update, nie wolno mieć wymagań – puknijcie wy sie kurwa w łeb xD jak ktos wam nasra do obiadu to też sie ucieszycie bo za darmo i nie wolno wymagać niczego smacznego? #ps4 #ps5 #xbox #xboxseries #xboxone #playstation Czytaj dalej...

#xboxgamepass #xboxgamepassultimate #gamepass #xbox #xbox360 #xboxone #xboxseries #xboxseriess #xboxseriesx #gry #konsole #microsoft #grypc #pcmasterrace #gaming #pc #komputery #eaplay #promocje #zadarmo #okazje #pcgamepass #pisanie #copywriting #praca #pracbaza #nintendo #nintendoswitch #switch #ps4 #ps5 #playstation #playstation4 #playstation5 #nso no i #rozdajo Ale tego nawalili, widzę wkręceni w SEO jak HRówy w pytania z dupy. Czy jest ktoś kto wygrał rozdajo od @XGPpl i to potwierdzi? W tym momencie powinno się już odezwać sporo mirków bo spamują tym aż miło ale nigdy nie widziałem wpisu wygranego. W nawiązaniu do np. tego wpisu https://www.wykop.pl/wpis/69486781/czesc-startujemy-z-kolejnym-rozdajo-%CA%96-tym-razem-r/ i wielu poprzednich. Czytaj dalej...

Mozecie mi powiedziec, ze upadlem na glowe, ale patrzac na to, co zmienia ten patch w Wiedzminie 3 i ich jawne dzialanie na szkode tej gry oraz to, co odwala sie z 22 flagami LGBT w nowym codzie i palonej tam amerykanskiej fladze na ziemi uwazam, ze jest to dywersja lewakow. Chca za wszelka cene zniszczyc to arcydzielo, ktore jest pozbawione lewackich ideologii. Nie mozna byc tak glupim, zeby niszczyc gre. Jest to robione z pelna premedytacja, a motywacja jest polityka. #gry #xbox #xboxseriesx #xboxone #ps5 #ps4 #playstation #playstation5 #wiedzmin3 #wiedzmin #pcmasterrace #konsole #lewactwo #lewackalogika #bekazlewactwa Czytaj dalej...